นีออนนัล: เกมยิง roguelite ความเร็วสูงในความว่างเปล่าที่กำลังพังทลาย
Neon Null จาก Warsong Studios วางคุณเป็นนักบินคนสุดท้ายที่ดำน้ำลงไปในความว่างเปล่าดิจิทัลที่กำลังพังทลายเพื่อกู้คืนข้อมูลที่หายไปและเผชิญหน้ากับแหล่งที่มาของการพังทลาย เกมนี้นำเสนอการต่อสู้ 2D ที่รวดเร็วซึ่งมุ่งเน้นไปที่โมเมนตัม การรับรู้รูปแบบ และการเสี่ยงโชค โดยมีการอัปเกรดเรือที่แตกแขนงและระบบดูดซับศัตรูที่เปลี่ยนแปลงความสามารถ มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบ roguelite shooters และแฟน ๆ ของ bullet-hell ที่ชอบการเล่นที่สั้นและเข้มข้นและการสร้างการสร้างแบบทดลอง
กรอบนีออนนัลเล่นรอบความเร็ว แรงผลักดัน และอันตรายที่เกิดขึ้น
การตั้งค่าเป็นช่องว่างไซเบอร์พังค์ที่แตกหักซึ่งการตัดสินใจแต่ละครั้งเปลี่ยนแปลงการอยู่รอดในทันที ดังนั้นผลลัพธ์จึงชี้นำการกระทำตั้งแต่ไม่กี่วินาทีแรก ผู้เล่นควบคุมยานผ่านความผิดปกติที่เป็นศัตรูเพื่อกู้คืนข้อมูลที่หายไปและตรวจสอบสาเหตุของการล่มสลายของนัล การต่อสู้เน้นการตอบสนองที่รวดเร็วและการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ และการเผชิญหน้าจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ซึ่งทำให้แต่ละรอบรู้สึกเหมือนการทดสอบที่มีความเสี่ยงสูงของการรับรู้รูปแบบและความก้าวร้าวที่ตั้งใจ
ความเชี่ยวชาญในรูปทรงและการปรับแต่งเรือทำให้การสร้างรู้สึกแตกต่างและน่าประหลาดใจ
กลไกความเชี่ยวชาญในรูปทรงช่วยให้คุณทำลายและดูดซับศัตรูทางเรขาคณิตเพื่อเปลี่ยนแปลงความสามารถของเรือของคุณ สร้างการรวมกันที่ไม่ธรรมดาในระหว่างการวิ่ง เส้นทางการอัปเกรดที่แตกแขนงและการปรับแต่งเรือช่วยให้การพัฒนาการสร้างเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วระหว่างการเผชิญหน้า ดังนั้นการเลือกจึงสะสมเมื่อคุณก้าวหน้า การต่อสู้ยังคงแน่นและมุ่งเน้นไปที่การกระทำ ต้องการให้ผู้เล่นรักษาสมดุลระหว่างแรงผลักดันกับการอยู่รอดเมื่อเลือกการกลายพันธุ์และการอัปเกรดที่จะเก็บไว้
การออกแบบภาพและเสียงเพิ่มความตึงเครียดเมื่อรอบเพิ่มขึ้นในความเข้มข้น
นีออนนัลใช้พาเลตต์ไซเบอร์พังค์และดนตรีที่ตอบสนองต่อจังหวะการเล่นเกม ดังนั้นเสียงและภาพจึงเปลี่ยนแปลงตามความเข้มข้นของการวิ่ง ข้อเสนอแนะแสดงให้เห็นถึงภาพบรรยากาศและการตอบสนองของเพลงประกอบ ขณะที่บันทึกจากชุมชนชี้ให้เห็นถึงความชัดเจนของ UI และความจำเป็นในการมีหน้าต่างความไม่สามารถถูกทำลายระหว่างหน้าจอเลเวลอัพ ข้อเสนอแนะเหล่านั้นชี้ไปที่จุดแข็งในการนำเสนอควบคู่ไปกับการปรับปรุงอินเทอร์เฟซเล็กน้อยที่อาจลดการหยุดชะงักในช่วงเวลาที่วุ่นวาย
ความสามารถในการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับความหลากหลายตามกระบวนการและวงจรที่มีทักษะสูง
การเผชิญหน้าที่สร้างขึ้นตามกระบวนการสร้างความท้าทายที่แตกต่างกันในแต่ละความพยายาม ซึ่งให้รางวัลแก่การทดลองซ้ำด้วยการเคลื่อนไหวและการเลือกสร้าง เกมนี้เน้นความโกลาหลที่ควบคุมได้ ดังนั้นแรงผลักดันและการเสี่ยงจึงเป็นจุดดึงดูดหลักที่รักษาค่าการเล่นซ้ำ โค้งการเรียนรู้เอียงไปทางผู้เล่นที่ชอบการเชี่ยวชาญรูปแบบที่รวดเร็ว; ผู้มาใหม่อาจต้องการรอบหลายรอบเพื่อให้สามารถดำเนินการตามเวลาและตำแหน่งที่การออกแบบต้องการได้อย่างสม่ำเสมอ
Neon Null เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการเล่นที่รวดเร็วและขับเคลื่อนด้วยทักษะ
Neon Null เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ roguelite ที่ต้องใช้ทักษะสูงและอิงตามโมเมนตัม รวมถึงการสร้างที่ทดลอง ความต้องการอย่างเป็นทางการในปัจจุบันระบุว่าใช้เฉพาะ Windows เท่านั้น ดังนั้นผู้เล่น Mac ควรตรวจสอบความเข้ากันได้ก่อนที่จะตัดสินใจ ตัวออกแบบจากสตูดิโอเดี่ยวสร้างความชัดเจนในระบบและความหลากหลายที่น่าพอใจจากการเล่นครั้งต่อไป แม้ว่าจังหวะและความต้องการในการป้อนข้อมูลที่แม่นยำจะทำให้มันเหมาะสำหรับแฟน ๆ ของการกระทำและ bullet-hell ที่มีประสบการณ์มากกว่า